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索尼从实体版中仅能保留约65%的请愿收入  ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,退订对于《最后生还者》这样的抗议第一方PlayStation游戏 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的对索底线影响微乎其微。”Toto告诉IGN。尼点

相比之下 ,用没

Toto总结道 :“近年来他们的请愿利润率一直太低了 ,现在只是退订在等这阵风暴过去。专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,抗议那也不过是对索1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。索尼显然能保留100%的尼点收入。通过自家PlayStation Store销售的用没第一方游戏 ,

20万人请愿+退订PS Plus抗议
!请愿索尼获得的退订授权费可能只有约15%。数字版实在太赚钱了�。抗议数字销售对平台持有者来说太划算了。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段
。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。但正如Toto所指出的
,数字下载的利润率要高得多。</p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议
!”</p>日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,对于《使命召唤》等第三方游戏	,从经济角度来看	,但索尼不会撤销这一决定,约30%流向零售商,假设有50万人退订抗议,另有约5%为制造成本

。“他们当然知道网上会有什么反应
,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好
。专家:对索尼一点用没有

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,不再需要向零售商支付销售分成 ,分析师指出 ,

然而,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,不足以改变其决策。然而,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,所以他们觉得必须采取行动,”

目前数字下载已主导游戏销售市场 ,”他补充道 ,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,索尼则能获得30%的分成 。“约5000万人订阅了PS Plus 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,对索尼来说也不过是九牛一毛,

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